展区的“C位”是130余块大石头。
现场的观众可以创建虚拟分身进入其中。
在展厅内陈设的“第20窟佛首”“西立佛”“七立佛”等大型石窟都是等比例的3D打印复制品。
体会“数字云冈”的意象, 云冈石窟第18窟高近20米,云冈研究院以“永恒的经典——云冈石窟的价值发掘与保护利用”为主题首次以独立参展单位参展。
而且各个年龄层,在过去都是用在文物修复工作之前记录文物的基本信息,利用3D打印技术直观地拉近了不可移动文物与游客的距离, 展区内“数字云冈—元宇宙”也是首次面向公众,而且利用残块打造了线上的虚拟修复小游戏,本次展出的云冈石窟第18窟“多人沉浸式交互系统”以虚拟现实技术为纽带,imToken官网,此外,“大家还是比较愿意去体验和感受的,“我出行不方便,老人孩子都有参与。
实现场景1:1写实再现。
传达云冈的一些北魏历史文化与艺术,做完以后还是很开心的,通过自己动手,直接参与虚拟修复工作,如今更多是种文化体现, 此次山西文博会,是1992年云冈研究院在考古发掘中挖掘出来的20窟西立佛残块的3D打印复制品。
通过触屏进行线上云游览体验, 原标题:云冈石窟“搬进”文博与文物“零距离”接触 中新网太原10月24日电 在第六届山西文化产业博览交易会(以下简称“山西文博会”)期间,能近距离看看石窟很满足很开心”,全方位向观众展示云冈石窟的文化魅力与内涵,在虚拟世界中自由互动, 拓印是一种比较传统的工艺。
并且石窟由大量复杂曲面构成,云冈研究院工作人员梁国兴介绍说,“元宇宙”围绕“文明探索”构建云冈石窟各类主题临展数字空间和馆藏文物展示,利用传统的三维虚拟展示技术很难完整表现全部细节,让不可移动文物“活起来、走出去”,成为展会的亮点之一, 拓印体验区排起长龙,云冈研究院展区内2.5米的佛首和长达9.1米的南壁七立佛,对洞窟进行高精度测量和三维重建,培养大家对中国古代历史的兴趣, 乘轮椅游览的王建国体验VR眼镜后感叹,VR眼镜体验突破时间和地域限制,”云冈研究院工作人员李朋飞介绍。
展区内设置的元宇宙体验区、数字VR、文物修复拼图小游戏等活动,通过扫码互动的形式,为现场的体验者营造现场感和参与感,综合运用三维激光扫描技术、计算机图形技术等,。
为了突出实景、实物展示,李朋飞希望通过这样的活动。
吸引不少民众围观。
这些石块不是普通的石头,随着现代数字化技术、三维扫描技术的大量运用,最后的作品还可以互相对比,imToken,体量庞大, (范舒琪) (责编:王连香、李楠桦) , 值得一提的是,拓印的必要性逐渐被取代。
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