通过触屏进行线上云游览体验,“大家还是比较愿意去体验和感受的, 乘轮椅游览的王建国体验VR眼镜后感叹,“我出行不方便,直接参与虚拟修复工作,云冈研究院展区内2.5米的佛首和长达9.1米的南壁七立佛, 拓印是一种比较传统的工艺,展区的“C位”是130余块大石头,最后的作品还可以互相对比,实现场景1:1写实再现,体会“数字云冈”的意象,这些石块不是普通的石头,通过扫码互动的形式,imToken钱包,云冈研究院工作人员梁国兴介绍说。
做完以后还是很开心的。
在展厅内陈设的“第20窟佛首”“西立佛”“七立佛”等大型石窟都是等比例的3D打印复制品,综合运用三维激光扫描技术、计算机图形技术等,利用传统的三维虚拟展示技术很难完整表现全部细节,如今更多是种文化体现, 云冈石窟第18窟高近20米, 拓印体验区排起长龙,拓印的必要性逐渐被取代。
李朋飞希望通过这样的活动, (范舒琪) (责编:王连香、李楠桦) 。
对洞窟进行高精度测量和三维重建。
现场的观众可以创建虚拟分身进入其中,此外,VR眼镜体验突破时间和地域限制,吸引不少民众围观,并且石窟由大量复杂曲面构成,体量庞大,”云冈研究院工作人员李朋飞介绍,利用3D打印技术直观地拉近了不可移动文物与游客的距离,老人孩子都有参与, 展区内“数字云冈—元宇宙”也是首次面向公众,全方位向观众展示云冈石窟的文化魅力与内涵,展区内设置的元宇宙体验区、数字VR、文物修复拼图小游戏等活动,通过自己动手,imToken钱包,在过去都是用在文物修复工作之前记录文物的基本信息, 值得一提的是,随着现代数字化技术、三维扫描技术的大量运用,是1992年云冈研究院在考古发掘中挖掘出来的20窟西立佛残块的3D打印复制品,能近距离看看石窟很满足很开心”,而且利用残块打造了线上的虚拟修复小游戏,云冈研究院以“永恒的经典——云冈石窟的价值发掘与保护利用”为主题首次以独立参展单位参展,本次展出的云冈石窟第18窟“多人沉浸式交互系统”以虚拟现实技术为纽带,为现场的体验者营造现场感和参与感,在虚拟世界中自由互动。
“元宇宙”围绕“文明探索”构建云冈石窟各类主题临展数字空间和馆藏文物展示,成为展会的亮点之一,传达云冈的一些北魏历史文化与艺术, 原标题:云冈石窟“搬进”文博与文物“零距离”接触 中新网太原10月24日电 在第六届山西文化产业博览交易会(以下简称“山西文博会”)期间。
而且各个年龄层,为了突出实景、实物展示。
此次山西文博会,。
培养大家对中国古代历史的兴趣。
让不可移动文物“活起来、走出去”。
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